晨會游戲一:訓(xùn)練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒如興奮、樂觀、幽默等,可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒如痛苦、焦慮、恐懼等,則會阻礙人的創(chuàng)造力的發(fā)揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用,更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。
這個游戲要求你和伙伴們一同參與,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內(nèi)容是要你模仿動物園里動物的叫聲。
下面的表格決定你要學(xué)的動物是什么:
現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。
點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,但結(jié)束時可能笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機(jī)一動,模仿出種種出人意料的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,模仿動物叫就更容易開口。
正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
晨會游戲二:法柜奇兵
時間:30~60分鐘。
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。
道具:(每個小組)①1根約6米長的繩子;②選取兩棵相距約5米、直徑在15厘米左右的樹;③選項:裝飾用的橡膠大蜘蛛。
概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團(tuán)隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都積極參與。
目的:
(1)讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。
(2)建立小組成員間的相互信任。
(3)讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。
準(zhǔn)備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠大蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。
步驟:
(1)致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中“魔窟歷險”這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng),一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去,而且不能碰繩子。祝你們好運!
(2)如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。
討論問題示例:
(1)各個小組的戰(zhàn)況如何?
(2)你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?
(3)每個人的任務(wù)是什么?
(4)整個小組的運作是否有效?為什么?
(5)你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?
(6)哪些因素有助于成功地完成游戲?
注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細(xì)傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。當(dāng)然,不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。
變通:如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。